當(dāng)《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》在2025年1月29日上映后,殷郊法相的三頭六臂造型迅速成為觀眾熱議的焦點(diǎn)。然而,伴隨著贊譽(yù)而來(lái)的,還有關(guān)于后期視效制作的不實(shí)信息。這些傳言聲稱,殷郊法相的制作被外包給了其他公司,甚至質(zhì)疑影片的整體視效質(zhì)量。面對(duì)這些質(zhì)疑,魅思映像在2月9日發(fā)布了一份詳盡的聲明,不僅澄清了事實(shí),還向公眾展示了影片視效制作的復(fù)雜過(guò)程與團(tuán)隊(duì)的努力。
聲明中明確指出,殷郊法相的制作并非外包,而是由Scanline VFX等10家中外視效公司聯(lián)合完成。這些公司共同采用了先進(jìn)的Volume capture技術(shù),制作周期長(zhǎng)達(dá)18個(gè)月。這種技術(shù)不僅能夠捕捉演員的表演細(xì)節(jié),還能在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)高度逼真的效果。正是這種技術(shù)的運(yùn)用,才使得殷郊法相的三頭六臂造型在銀幕上栩栩如生,給觀眾帶來(lái)了震撼的視覺(jué)體驗(yàn)。
值得一提的是,影片的視效鏡頭占全片86%,其中超過(guò)70%由中國(guó)團(tuán)隊(duì)完成。這一數(shù)據(jù)不僅展示了中國(guó)視效團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,也打破了外界對(duì)國(guó)產(chǎn)電影視效制作的偏見(jiàn)。魅思映像在聲明中強(qiáng)調(diào),這些不實(shí)信息的傳播不僅損害了影片的聲譽(yù),也對(duì)中國(guó)視效行業(yè)的發(fā)展造成了負(fù)面影響。因此,公司保留追究法律責(zé)任的權(quán)利,以維護(hù)影片和團(tuán)隊(duì)的正當(dāng)權(quán)益。
